| Gegenstand: |
Preis: |
Gesetzlichkeit: |
Erklärung: |
| Anisessenz (1Flasche) |
2SM |
Freier Verkauf |
Anisessenz ist ein aus Pflanzen gewonnener Duftstoff. Schon wenn der Dieb eine kleine Menge davon einsetzt,reicht das aus, um den Geruchssinn von Hunden für Stunden zu verneblen. |
| Armschlinge |
3KM |
Freier Verkauf |
Eine Armschlinge ist nur ein Hilfsmittel. Der Dieb hängt seinen Arm in die Schlinge, damit es so aussieht, dass sein Arm gebrochen sei. Beim Diebstahl nimmt er ihn flink aus der Schlinge. Taschendiebstahl -5%, aber die Chance entdeckt zu werden sinkt um die Hälfte. |
| Blendpulver |
10GM |
Verboten |
Blendpulver dient dazu, den Gegner blind zu machen. Dazu muss das Blenpulver direkt auf die Augen geworfen werden. |
| Blindschlüssel |
30GM |
Verboten |
Dieser Begriff steht einfach für das Standartwerkzeug eines Diebes. Drähte, Dietriche usw.... einfach Diebeswerkzeug. |
| Brechstange |
6SM |
Freier Verkauf |
Eine Brachstange gibt dem Dieb einen Bonus von 10% auf Türen und Fenster öffnen. |
| Dietrich |
-- |
Verboten |
-- |
| Eiinbrecherhalfter |
25GM |
Verboten |
Dieser Gegenstand gehört fast zwingend zu jedem guten Einbrecher. Ein Einbrecherhalfter, in der Fachsprache auch "Spinne" genannt, ist ein Ledergeschirr,dass um die Hüfte gebunden wird. An ihm hängen 6-8 Lederriemen. Die Spinne kann man folgendermassen benutzen: Wenn der Dieb eine Wand erklimmt und ein Seil benutzt, so kann er das Seil durch die Eisenringe des Halfters führen, und ist so ausser Gefahr runterzufallen. Und wenn der Dieb an dem Punkt angelangt ist, andem er z.B in ein Fenster einsteigen will, kann er 2 der Lederriemen am Fensterbank befestigen, und hat somit beide Hände frei, um z.B das Glas zu schneiden. Natürlich ist die Spinne noch zu vielem zu gebrauchen. |
| Falsche Scheide |
12GM |
Frei/Verboten |
Dies ist eine speziell angefertigte Scheide, die immer länger ist als die Waffe die in ihr steckt. So bleibt ein kleiner Hohlraum der für viele Dinge genutzt werden kann (Gift, Hundepfeffer...). Die Scheide kann im Notfall auch als Schnorchel benutzt werden. |
| Feile |
5SM |
Freier Verkauf |
Gehört zum Diebeswerkzeug |
Fussangeln
(10Stk.) |
3GM |
Verboten |
Fussangeln sind kleine spitze Objekte, die vom Dieb auf den Boden geworfen werden, um seine Verfolger aufzuhalten. |
| Geräuschlose Rüstung |
750GM |
Verboten |
Eine geräuschlose Rüstung ist eine abart der Elfenkettenhemdes, mit dem Unterschied, dass jede Kettenteil mit feinem Leder umwickelt ist. |
| Gezinkte Karten |
5GM |
Verboten |
Muss wohl nicht näher erklärt werden... |
| Gezinkte Würfel |
5GM |
Verboten |
Muss wohl nicht näher erklärt werden... |
| Glasschneider |
120GM |
Frei/Verboten |
Ist zum Glasschneiden da!!! |
| Haifischhaut |
110GM |
Frei/Verboten |
Als Haifischhaut bezeichnet man Stoffe, in welche tausende kleiner Wiederhaken eingearbeitet sind. Dieser Stoff eignet sich gut, um z.B Gegenstände unter einem Tisch anzukleben, oder beim Klettern damit nichts runterfällt. |
| Hackenhandschuhe |
20GM |
Verboten |
Wie der Name schon sagt, sind an den Handschuhen Haken angebracht, die an rissigen und spröden Oberflächen einen Bonus von 10% auf Klettern geben. Auf allen anderen Oberflächen sogar 20%. Ausser auf glatten Flächen, denn sort nützen sie nichts. |
| Handlampe mit Silberspiegel |
10GM |
Frei/Verboten |
Die Handlampe ist sehr klein, und hat einen Deckel, an dem ein Silberspiegel angebracht ist. Damit sieht der Dieb seine Arbeit im Dunkeln, wird aber selber nur sehr schwer entdeckt. |
| Handwärmer |
2SM |
Freier Verkauf |
Der Handwärmer ist ein Tongefäss mit einem Docht im inneren. Sie wird mit Öl aufgefüllt. Licht spendet sie keins, aber der Dieb kann seine Finger daran wärmen, wenn sein Geschick sonst unter der Kälte zu leiden hätte. |
| Hohlstiefel |
15GM |
Verboten |
Hohlstiefel gibt es in vielen Varianten. Die geläufigste ist die, die im Absatz ein sehr kleines Geheimfach hat. Dieses Fach ist von aussen nicht zu erkennen, aber der Dieb muss -5% auf Leise bewegen in Kauf nehmen. |
| Holzkohle |
2KM |
Freier Verkauf |
Auch in Tarnkleidung bleibt einem Dieb immer noch das weisse Gesicht. Dafür gibt es Holzkohle. Wenn der Dieb sich das Gesicht einreibt, erhält er nochmal 2% auf Schatten verstecken, |
| Holzstreifen (Lindenholz) |
3KM |
Freier Verkauf |
Die Holzstreifen aus Lindenholz sind etwa 10-15cm lang und 3cm breit. Lindenholz ist sehr stark, und somit kann der Holzstreifen zum öffnen von Riegeln oder sonstwas benutzt werden. Der Dieb erhält einen Bonus von 5% auf Schlösser öffnen. |
| Hörrohr (Bronze) |
2GM |
Freier Verkauf |
Ein Hörrohr ist ein Bronzeteil, dass am einen Ende eine grosse, und am anderen eine kleine Öffnung hat. Wenn der Dieb es z.B an eine Tür hält, erhält er einen Bonus von 5% auf Geräusche hören. |
| Hundepfeffer |
1SM |
Frei/Verboten |
Wirkt ähnlich wie Anisessenz. Ist aber schwächer. der Hund hat einen RW gegen Gifte. Wirkt über die Luft. |
| Katzenstinke |
40GM |
Frei/Verboten |
Katzenstinke ist von Alchimisten hergestellt. JEDER Hund wird davon abgelenkt. Und ist unfähig etwas anderes zu tun. |
| Klappbogen |
45GM |
Verboten |
Dieser Bogen ist sehr praktisch, er kann einfach in der Mitte zusammengeklappt werden. Er ist dann recht klein, und kann bequem verstaut werden. Aufgrund des Gelenks ist er aber schwächer als ein normaler Kurzbogen. Die Reichweite beträgt; K4, M8, G13. Ausserdem muss der Dieb -1 auf den Schadenswurf hinnehmen. |
| Klettereisen |
5SM |
Freier Verkauf |
Klettereisen werden beim Klettern in die Wand geschlagen. Man befestigt meist das Seil an Klettereisen. Wenn Klettereisen eingesetzt werden, ergibt sich ein Bonus von 20% auf Wände erklimmen (nur in Verbindung mit einem Seil) |
| Klettermesser |
5GM |
Freier Verkauf |
Klettermesser ist eine besondere Form für Diebe. Die Klinge ist sehr stark und flach. Damit kann der Dieb sie besser in Ritzen schieben. Der Griff ist mit Lederband umwickelt, damit der Halt besser ist. Meist haben sie anstelle eines Knaufs einen Eisenring, damit man sie besser an der "Spinne" (siehe oben) befestigen kann. Klettermesser geben 10% auf Wände erklimmen. |
| Klingenring |
2GM |
Verboten |
An diesem Ring ist eine kleine ausziehbare rasiermesserscharfe Klinge angebracht. Damit kann der Dieb Seile, Papier usw... durchschneiden. Man kann auch angreifen mit dem Ring, jedoch macht er nur auf nackter Haut 1P unkt Schaden. |
| Klingenstiefel |
15GM |
Verboten |
Klingenstiefel gibt es in vielen Varianten. Es ist einfach eine kleine Klinge, die entweder in die Sohle oder in den Absatz eingebaut ist. Diese Klinge ist vielseitig einsetzbar. Der Angriff verursacht aber nur 1W2 Schaden. |
| Lederleisten |
3SM |
Freier Verkauf |
Lederleisten sind 75-90cm lang. Der Dieb setzt sie ein, wenn er über Holzdielen laufen will, ohne gehört zu werden. Er kann sich zwar nur noch langsam bewegen, da er die Leisten immer wieder vor sich hinlegen muss, aber dafür gibt's keinen Abzug auf Leise bewegen, wenn er eben Holzdielen überquert. |
| Murmeln |
1SM |
Freier Verkauf |
Ein kleiner aber wirkungsvoller Trick, um seine Verfolger loszuwerden ;-) |
| Nachtkleidung |
30GM |
Frei/Verboten |
Schwarze Kleidung, die dem Dieb einen Bonus von 5% auf Schatten verstecken gibt. |
| Nadelklinge |
5KM |
Freier Verkauf |
Eine sehr kleine dünne und sehr scharfe Klinge, die überall versteckt werden kann. Ist immer gut zu gebrauchen. |
| Öltrichter |
3SM |
Freier Verkauf |
Ein Ölfläschen und ein Trichter mit Gummischlauch, hilft bei verrosteten Schlössern manchmal Wunder. Die Chance des Diebes ein verrostetes Schloss zu öffnen, stiegt damit um 10%. Auch knarrende Türscharniere können damit bearbeitet werden. |
| Pfeile |
-- |
Verboten |
Verschiedene Pfeile für Diebe. |
| Holzbohrer |
8SM |
Frei/Verboten |
Dieser Pfeil hat eine breite flache Spitze mit Wiederhaken. Er ist dafür entworden, dass er in Holz gut hält. |
| Kleiner Greifer |
6GM |
Frei/Verboten |
Die Spitze dieses Pfeil besteht aus 3 gebogenen Haken, welche ähnlich wie ein Wurfanker funktionieren, |
| Grosser Greifer |
10GM |
Frei/Verboten |
Der grosse Greifer ist ein besonderer Pfeil. Am Anfang sieht er ganz normal aus, abgesehen davon dass er einwenig schwer ist. Wird aber am Pfeil ein Seil befestigt, und dann abgeschossen, öffnet sich in der Luft am Ende des Seil die Spitze des Pfeils, und ein 20cm breiter Enterhaken schnappt auf. Der grosse Greifer ist besser haltfähig, fliegt aber nur halb so weit, wie der kleine. |
| Steinbohrer |
1GM |
Frei/Verboten |
Dieser Pfeil findet aufgrund seiner Wellenartig geformeten Spitze in weichem Gestein (Sandstein, Backstein) halt |
| Steinbohrer mit Adamantspitze |
35GM |
Frei/Verboten |
Ähnlich dem Steinbohrer, findet dieser Pfeil in allen! Gesteinsarten sicherern Halt, da als Spitze Adamant verwendet wurde. |
| Pflanzenfarbe |
1GM |
Freier Verkauf |
Gleich wie Holzkohle, riecht nur schrecklich ;-) |
| Polstersohlen |
8GM |
Verboten |
Sohlen aus Stoff und Filz, welche an normalen Schuhen angemacht werden können +5% auf Leise bewegen, aber -5 auf Wände erkl. |
| Säure |
50GM |
Verboten |
Säure gibt es in vielen Arten, und die Auswirkung dürfte bekannt sein. |
| Schnappmesser |
12GM |
Verboten |
Ein harmlos Ausehender Gegenstand, wird auf einmal zur Tödlichen Waffe. Die Klinge schnellt auf Knopfdruck aus dem Griff. Der Schaden ist wie beim Dolch, aber wenn die Klinge beim zustossen hervorschnellt gibt es einen Bonus von +1 Schaden. |
| Schwertstock |
25GM |
Frei/Verboten |
Eine Rapier ähnliche Waffe als Spazierstock getarnt. Der Schaden ist wie beim Kurzschwert. Aber es muss ein Waffenpunkt aufgewendet werden, um diese Waffe zu beherrschen. |
| Stechring |
10GM |
Verboten |
Ein Siegelring, der unter dem Siegel einen kleinen Dorn hat, mit dem z.B Gift übertragen werden kann. Trifft nur nachte Haut!!! |
| Teerpapier |
5KM |
Frei/Verboten |
Ein dickeres Papier, welches in Teer, Honig oder sonstiges klebriges Zeug getaucht wird. Dieses Papier wird auf ein Fenster geklebt, das Einschlagen wird gedämpft, und die Scherben fliegen nicht herum, sondern können leicht entfernt werden. |
| Unterarmscheide |
3SM |
Frei/Verboten |
Eine kleine gemeine Sache! Am Unterarm ist eine kleine Scheide befestigt, die einen Dolch aufnehmen kann. Dies ist von aussen nicht zu erkennen. Der Dieb kann den Dolch mit einer geschickten Bewegung in seine Hand fallen lassen, um damit seine Gegner zu überraschen. |
| Vergrösserungsglas |
100GM |
Freier Verkauf |
Der Einsatz einer Linse hilft dem Dieb ein Schloss zu öffnen. Er erhält 5% Bonus auf Schlösser öffnen. Auch sonst ist die Linse für vieles zu gebrauchen. |
| Wachsdose |
3KM |
Freier Verkauf |
Der Dieb kann einen Schlüssel in die Dose drücken, und erhält einen Abruck davon, den er später kopieren kann. |
| Waffenschwärze |
2GM |
Frei/Verboten |
Dasselbe wie Holzkohle, aber für Waffen. Gibt dem Dieb 5% auf Schattenverstecken, wenn er eine Waffe hält. |
| Waldkleidung |
35GM |
Freier Verkauf |
siehe Nachtkleidung, aber für den Wald. |
| Wasserschuhe |
5GM |
Frei/Verboten |
Wasserschuhe sind grosse aud Bast gefertigte Behälter, die man an die Füsse bindet. Sie reichen bis zu den Knien. Man bewegt sich mit Rudern oder Paddeln vorwärts. |