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Es gibt bestimmt hunderte von verschiedenen Berufen. Hier findest Du eine Auflistung und Beschreibung der wichtigsten...

Der Hochadel
Die gewöhnlichen Kämpfer
Militär
Religiöses
Orientalisch
Verbrecher
Gesetzeshüter
Künstler
Heiler
Magiekundige
Seefahrt
normale Berufe
andere Berufe

Der Hochadel:

Kaiser:
Diesen "Beruf" muß ich wohl nicht näher beschreiben...der Kaiser ist einfach der "uneingeschränkte" Herscher eines Landes, meistens größer und reicher als das eines Königs. Ein Kaiser wird man nur, wenn man erstens, vom Papst oder einem sehr hohen Tempelgeweihten gekrönt worden ist, zweitens von dem früheren Kaiser zu dem neuen Kaiser gekrönt worden ist, oder wenn man ein Land gegründet oder erobert hat.

König:
Der König ist der Besitzer eines Landes. Ein König wird man nur, wenn man erstens, vom Papst oder einem sehr hohen Tempelgeweihten gekrönt worden ist, und zweitens von dem früheren König zu dem neuen König gekrönt worden ist oder wenn man ein Land gegründet oder erobert hat.

Zar:
Für den Zar gilt gleiches wie für den König oder den Kaiser.

Prinz:
Ein Prinz ist der Sohn eines Königs oder Kaisers und hat die besten Chancen zu dem Nachfolger des Königs zu werden. ( Da Prinzen seit der Geburt diesen "Beruf" haben, darf ein Held diesen
normalerweise nicht wählen. Möglich wäre hier, das der Spielleiter auswürfelt ob er ein Prinz sein kann. Mit einem W100 oder so....)


Graf:
Ein Graf ist ein hoher Untertan des Königs, Kaisers oder Zars. Er hat die Aufgabe, einen relativ großen Teil an Land zu verwalten. ( Die Verwaltung übernimmt meistens der Verwalter) Eigentlich ist er doch nur dazu da, Steuern einzutreiben, gut zu leben und sein Stück Land zu beschützen und im Kriegsfall für seinen Gebieter in den Kampf zu ziehen. Grafen werden ausschließlich von den höhergestellten Adelspersonen "eingestellt".

Fürst:
Ein Fürst hat praktisch die gleiche Aufgabe wie der Graf, kann aber auch von einem hohen
Tempelgeweihten oder einem Papst zu seinem Amt gerufen werden.


Baron:
Auch der Baron ist so etwas wie ein Fürst, nur ist er meistens etwas reicher, da er vorallem da
eingesetzt wird, wo es Bergwerke usw gibt.


Herzog:
Es gibt in einem Land nur wenige Herzoge. Diese können aber sogar mit dem König an einem Platz sitzen ! (d.h sie können ihn gut beeinflussen )

Lehensherr:
Ein Lehensherr ist meistens der Gebieter über ein kleines Stück Land, das der König ihm zu verwalten gegeben hat. Dies kann sogar schon eine Belohnung für kleinere Verdienste sein.

Reichsritter:
Ein Reichsritter ist ein hoher Ritter, der von dem Herscher des Landes diesen Titel bekam. Seine Aufgaben bestehen vorallem darin, den König zu beschützen und mit ihm im schlimmsten Falle in der vordersten Front in die Schlacht zu ziehen.

Die gewöhnlichen Kämpfer
Krieger ( Kämpfer )
Ein Krieger sollte hier nicht näher erklärt werden müssen....

Barbar:
Auch der muß nicht näher erklärt werden.... :-)

Tierreiter:
Ein Tierreiter ist meistens ein erfahrener Jäger, Waldläufer oder ähnliches. Tierreiter müssen sich auf das Reiten spezialisiert haben und mindestens schon auf einem Pferd, einem Wolf und einem Elefanten geritten haben.

Leibwächter:
Ein Leibwächter ist im Grunde genommen ein ganz normaler Krieger, der sich darauf spezialisiert hat, seine Wahrnehmung weiter auszubilden und einen reichen Kaufmann oder ähnliches um einen Preis von 10 bis 100 Goldmünzen am Tag zu beschützen. ( Was vorallem bei denen ein gutes Geschäft ist, die einen Verfolgungswahn haben )

Gladiator:
Ein Gladiator ist ein Kämpfer der sich auf eine bestimmte Waffe oder Rüstung spezialisiert hat, und in einer Arena sein Geld verdient, in dem er andere Gladiatoren bekämpft ( Was manchmal sogar zum Tode führen kann )
Ein wirklich guter Gladiator kann sicher 1000 Goldmünzen pro Kampf verdienen....


Selbsternannter Ritter:
Ein Ritter, der nicht durch einen Ritterschlag zu diesem Ruf gekommen ist, ist meistens irgendein Krieger, der sich seinen Ruf, und damit auch sein Geld, verdient, indem er kleinere Aufträge für normale Leute (Bauern, Handwerker, Schneider) annimmt und für diese erfüllt.

Kämpe:
Ein Kämpe ist ein eher älterer Krieger, dessen Erfahrung ihm schon ins Gesicht geschrieben steht. Man kann erst Kämpe werden, wenn man mindestens auf Stufe 8 ist, und 50 mögliche Schadenspunkte hat.

Pfeilschleuderer:
Pfeilschleuderer sind meistens recht erfahren in der Kunde von Pfeil und Bogen und in der Kunde von Armbrust und Bolzen. Die meisten dieser eher armen Helden können sogar selbst Pfeile herstellen. Ein Pfeilschleuderer zieht manchmal für Lehensherrn oder ähnliches in die Schlacht. Auch dafür werden sie nicht sehr gut bezahlt. Pfeilschleuderer sind normalerweise Jäger, Krieger oder Waldläufer die sich auf Schutzwaffen spezialisierten.

Champion:
Ein Champion ist ein Krieger der schon mindestens 10 Abenteuer erfolgreich bestanden hat. Champions werden oft von Baronen, Grafen oder Fürsten für einen Krieg eingeteilt.

Militär:

Soldat (Legionär):
Soldaten werden nur Leute, die in Zeiten in denen kein Krieg herrscht, Bauern oder Ähnliches sind. Auch werden die nicht so bekannten Abenteurer zu der Gruppe der Soldaten gebracht. Soldaten "gibt" es normalerweise nur in Zeiten des Krieges. Normalerweise hat der König nur wenige Soldaten.

Infanterie (Schützen):
Infanteristen sind im Normalfall mit Langbögen ausgerüstet und bestehen ausschließlich aus geübten Bogenschützen. ( Oder wenigstens halbwegs Talentierten) Diese werden im Normalfall auch nur im Krieg genutzt.

Kundschafter:
Im Krieg wird aus einem Dieb oder aus einem Waldläufer ein Kundschafter. Auch Jäger werden für diese Arbeit eingezogen.

Spion:
Spione werden im Krieg oder in Ausnahmefällen genutzt. Den Beruf eines Spions kann eigentlich jeder Annehmen der sich ein wenig mit Spurenlesen und in Menschenkunde auskennt.

Ritter:
Ritter werden nur erfahrene Abenteurer, die sich auch im Reiten gut auskennen.

Kavallerist:
Ein Kavallerist ist etwas leichter gepanzert als ein Ritter, und gegen ihn nur billiges Kanonenfutter. Eigentlich kann jeder, der wenigstens auf ein Pferd aufsteigen kann, Kavallerist werden.

Stratege:
Ein Stratege arbeitet weit außerhalb vom Schlachtfeld. Besonders beliebte Strategen sind Magier ode rähnlich intelligente Wesen.

Taktiker:
Taktiker sind bei einer Schlacht an vorderster Front. Taktiker müssen genau bestimmen wann
Bogenschützen ihre Geschosse abschießen, von wo, wann, und wie Kavalleristen ins Schlachtfeld
tümmeln und wo der geeigneste Hinterhalt ist. Taktiker bestimmen meistens den Ausgang einer
Schlacht. Der Taktiker muß über viel Intuition verfügen und auch recht viel Intelligenz besitzen.


Eilbote:
Ein Eilbote ist meistens ein Dieb oder ein Waldläufer und wird im Krieg und im Frieden dazu
eingesetzt, unbeschadet Nachrichten zu überbringen, die sehr wichtig sind....


Artillerist:
Ein Soldat der Artillerie muß Geschütze wie Katapulte, Ballistas und ähnliches gut zu bedienen wissen. Diese Art von Beruf wird vorallem von Zwergen besetzt.

Söldner:
Das sollte hier nicht näher erklärt werden müssen....außer....Söldner können im Krieg sehr gut bezahlt
werden.....


Plünderer:
Plünderer sind jene bösartigen "Räuber", die von einem König oder Ähnlichem, dazu beauftragt werden, Städte niederzubrennen und alles mitgehen zu lassen, was nicht niet und nagelfest ist....

Religiöses:

Papst:
Ein Papst MUß von einem Kaiser oder einem Volk gewählt werden.

Oberster Tempelprediger:
Siehe Papst

Priester: (Animist)
Sollte nicht näher erklärt werden müssen....

Bettelmönch:
Bettelmönche ziehen durch das Land, um für ihre Religion und auch für sich selbst Geld zu sammeln. Jeder Priester kann Bettelmönch werden.

Mönch:
Ein Mönch muß seinen Heimattempel, oder seine Heimatkirche mindestens einmal im Monat aussuchen. Sonst droht im ein Ausschluß. Ein Mönch darf nicht heiraten, Alkohol trinken oder Schweinefleisch essen.

Probst:
Ein Probst ist der Besitzer mehrerer Tempel und muß für diese auch den Tempelzehnt einholen. ein Probst kann nur ein Priester der Stufe 9 werden. Und das mit Einverständniss des obersten
Tempelpredigers.


Druide/Schamane:
In einigen abgeschiedenen Bereichen der Zivilisation gibt es noch Druiden oder Schamenen die das Leben der Eingeborenen "bestimmen" oder "leiten" Druiden oder Schamanen sind eigentlich normale Priester.

Kardinal:
Ein Kardinal ist der religiöse "Gebieter" über ein ganzes Land. Zu ihm fließt der Tempelzehnt und er soll ihn zu dem Papst oder dem obersten Prediger weiterleiten.

Nonne:
Eigentlich eine ganz normale Priesterin.

Pfarrer:
Ein Pfarrer ist ein ganz normaler Priester.

Eremit:
Ein Eremit bekennt sich dazu, ein einsames Leben zu führen. Nur Priester können Eremite werden. Wenn ein Priester Eremit werden will, darf er in seinem GANZEN Leben nie mehr gemeinsam mit einer Heldentruppe durch das Land ziehen und nur mehr selten in eine Stadt.

Kreuzritter:
Ein Kreuzritter zieht für seine Religion ( nicht gezwungen ) in den Krieg. Jeder kann Kreuzritter werden. Aber nicht immer.

Paladin:
Ein Paladin ist ein "Beschützer". Diese sind eigentlich nicht richtig religiös, vertrauen aber bei ihren guten Taten auf die göttliche Gnade.

Orientalisch:

Kalif:
Ein Kalif ist ein orientalischer König.

Sultan:
Siehe Kalif

Scheich:
Ein Scheich ist eine Art Prinz oder Fürst.

Samurai:
Ein Samurai ist ein orientalischer Krieger.

Ninja:
Ein Ninja ist ein sehr gut ausgebildeter Killer. Wer ein Ninja werden will, muß vorallem eine gute Intuition, Körperkraft, Ausdauer und Geschicklichkeit haben.

Kampfmönch:
Ein Kampfmönch ist ein Mönch, der vorallem erfahren im Umgang mit Stangenwaffen ist.

Bauchtänzerin:
Eine bezahlte Tänzerin die in Tavernen für Geld tanzt.

Haremsdame:
Erklärt sich wohl von selbst.

Leibwächter:
Muß ein Krieger sein, der mindestens auf Stufe 3 ist.

Haremswächter:
Ein Krieger, der mindestens auf Stufe 2 ist.

Elefantenreiter:
Ein im Krieg eingesetzter Reiter. Elefantenreiter müssen mindestens auf Stufe 4 sein und gut reiten können.

Kamelreiter:
Ein Kamelreiter muß zumindest ein Pferd reiten können. Dann geht das mit dem Kamel auch...

Verbrecher:

Attentäter:
Ein bezahlter Mörder muß einfach nur Leute umbringen können und Geld kassieren..... Zumindest wenn er einen Auftraggeber hat.

Mörder:
Ein simpler Mörder, der durch irgendwas einen unschuldigen getötet hat....

Dieb:
Ein Dieb ist ein Dieb !!!

Taschendieb:
Ein Dieb der sich auf große Städte spezialisiert hat....und aus Taschen stielt, oder gar ganze
Geldbeutel mitgehen läßt....


Giftmischer:
Ein meist bezahlter Giftmörder. Außer dem Krieger kann jeder ein Giftmischer werden.

Einbrecher:
Na was wohl ?

Wilderer:
Ein Wilderer wird man, sobald man zweimal in einem Wald, der einem Waldbesitzer (Lehensherr....) gehört ,Wild gejagt hat. Meistens kann man in diesen "verbotenen" Wäldern jedoch besonders viel erlegen.

Drogenhändler:
Einer, der illegale Kräuter oder ähnliches verkauft. Dabei kann man sich übrigens dumm verdienen, solange man nicht entdeckt wird....

Hehler:
Das gleiche wie ein Drogenhändler, nur mit illegalen Waffen und Ausrüstungsgegenständen....siehe Dildy´s Diebesnest.

Schmuggler:
Ein Schmuggler.... :-)

Schläger:
Jemand der nur Radau machen will, und sich in einem Gasthaus prügelt oder ein bezahlter Schläger.

Schutzgelderpresser:
Einer, der von seinen Schlägern ein Gasthaus kleinhauen läßt, wenn man ihm seine "Versicherung" nicht zahlt....

Strandräuber:
Ein Pirat, der seine Opfer zu Klippen manövriert, und , nachdem die Schiffe gesunken sind, die
angespülte Beute vom Strand holt....netter Beruf :-)


Brandstifter:
Entweder er wird bezahlt, oder er ist verrückt....

Grabräuber:
Erklärt sich von selbst.

Falschspieler:
Einer, der ein Falschspieler werden will, braucht 1: Eine gute Ausrüstung, und 2: Muß er ein guter Spieler sein. 3: Er muß gut weglaufen können !!!

Gesetzeshüter:

Büttel:
Ein Büttel ist ein normaler Gesetzeshüter der meistens auf ländlicheren Gebieten für Ordnung sorgt. Es können keine magisch Begabte Kreaturen Büttel werden.

Stadtgardist:
Die Stadtgarde ist besser ausgerüstet als der gewöhnliche Büttel, weil sie auch in Kriegsfällen die Stadt beschützen muß. Jeder, außer magisch begabte können Gardisten werden.

Paladin:
Hab ich schon näher beschrieben :-)

Künstler:

Hofnarr:
Der Hofnarr ist ein Clown, der einen Adeligen unterhält. Viele Hofnarren bekommen trotz, oder gerade wegen ihres Berufes hohes Ansehen.

Barde ( Alleskönner ):
Ein Barde kann mit seinen Instrumenten viel verdienen und viel Ansehen gewinnen, Barden sind meistens auch sprachlich sehr begabt.

Minnesänger:
Siehe Barde

Akrobat:
Muß nicht näher erklärt werden....

Gaukler:
Muß nicht näher erklärt werden....

Zauberer:
Zauberer sind Leute, die im wirklichen Leben nur wenig oder gar nicht magisch begabt sind, trotzdem aber sogar richtige Magier mit ihren Kunststücken beeindrucken können.

Sänger:
Erklärt sich von selbst

Tänzer:
....siehe Sänger....

Musikant:
Musikanten erfinden ihre Lieder von Augenblick zu Augenblick. Nicht so wie die Barden, die auf
Überliefertes oder Wahres zurückgreifen, musizieren Musikanten einfach etwas lustiges oder trauriges daher...

Dichter:
Ein Dichter ist eigentlich so etwas wie ein Barde.

Heiler:

Heiler:
Ein Heiler muß annähernd magisch begabt sein und etwas von Kräutern verstehen.

Arzt:
Ärzte gibt es in dieser Zeit nur selten, die meisten davon sind Scharlatane. Doch einige verstehen ihr Handwerk. Sie können sogar Operationen vornehmen.

Schamane:
Ein Schamane arbeitet mehr auf geistlicher Ebene....und das im wahrsten Sinne des Wortes. Er hat die Fähigkeit, Geister auszutreiben, die wirklich seltsame Krankheiten hervorrufen.....

Medizinmann:
Ein Medizinmann ist in Kräuterkunde fast unübertroffen. Er kann es fast schon mit einem richtigen Kräuterkundigen aufnehmen...

Kräuterkundiger:
...Wie der Name schon sagt....

Heil-Magier:
Ein Heil-Magier hat seine Sprüche in richtung Heilung sehr erweitert. Nur Magier können Heil-Magier werden.

Dentist:
Ein Dentist ist in den Städten meist sehr reich, obwohl sie nichts anderes machen, als mit einer Zange die Zähne der Opfer zu ziehen. Ein Dentist ist meist ein ganz normaler Handwerker der etwas von Zangen versteht und selbst eine hat.

Magiekundige:

Magier:
Muß nicht länger erklärt werden

Druide:
Ich glaube....auch das muß man nicht erklären

Hexe:
Unnötig zu erklären... :-)

Dämologe:
Ein Dämologe kann sich der Kraft dämonischer Kreaturen bemächtigen und sie sogar heraufbeschwören

Geisterbeschwörer:
Das gleiche wie Dämologe...nur mit Geistern.

Runenkundiger:
Ein Runenkundiger kann die magischen Runen geschickt ausnützen und bezieht aus ihenen auch seine Kraft.

Illusionist:
Ein Illusionist versteht sich gut damit, Illusionen zu erschaffen, zum Beispiel in Form eines Riesen, der sich nach belieben des Illusionisten wieder in Rauch auflöst...

Schamane:
Ein Schamane ist ein "primitiverer" Magier, der vorallem die Naturkräfte benutzt.

Voodoo-Priester
Ein Voodoo-Priester ist dazu befähigt, durch magische Puppen seinem Gegenüber Freud (Heilung usw) oder Leid (Zerkratzen der Puppe usw) zuzufügen.

Prophet/Seher/Wahrsager
Ein Prophet kann mit seinen Kräften Vorhersagungen machen. Er ist mit seherischen Kräften
ausgerüstet.


Psi-Meister:
Ein geistig sehr begabter "nicht Magier", der sein Gegenüber mit seinen Gedanken beeinflussen kann.

Köhler:
Den Köhlern sagt man unheilvolle Kräfte nach. Diese Männer, die in den Wäldern leben, jagen den Leuten in den Dörfern Angst ein. Sie gelten oft als Magiekundige, als Hexer. In Wirklichkeit sind sie nur naturalistische Leute, die ihr Leben in der Abgeschiedenheit genießen, und ihre Magie nur selten für etwas Böses einsetzen.

Seefahrt:

Fährmann:
Als Fährmann muß man: 1: Einen Holzkahn, 2: Eine Seetauglichkeit besitzen, und kann so zu Inseln oder über einen Fluß fahren, und das oft um viel Geld.

Pirat:
Ein Pirat ist ein Räuber, nur eben auf dem Meer. Ein Pirat hat immer eine Piratenbande dabei.

Piratenkäpt´n:
Na, was wohl ???

Schiffsjunge:
Ein Schiffsjunge wird für die Drecksarbeiten, putzen, Kartoffeln schälen und ähnliches eingesetzt. Er wird nur schlecht bezahlt.

Fischer:
Ein Fischer kann mit kleinen Kenntnissen über die Jagd und das Wasser schon recht gut verdienen und überleben.

Smutje:
Der Schiffskoch wird nicht sehr gut bezahlt. Doch sichert er das Überleben der Matrosen.

Matrose:
Die Matrosen sind die wichtigsten Leute des Schiffes. Ohne diese Besatzung wäre jedes Schiff
verloren.


Steuermann:
Für diesen Beruf benötigt man gute Kenntnisse über Schifffahrt.

Normale Berufe:

Waldläufer:
....Sollte jeder wissen, was das ist......

Nachtwächter:
Jeder kann Nachtwächter sein....zumindest wer den Nachtwächterspruch weis: "Liebe Leute, laßt Euch sagen, die Turmuhr hat Zwölf geschlagen..."Leider ist er nicht sehr gut bezahlt....

Diener:
Kann jeder werden, meist schlecht bezahlt....

Bauer:
Jeder der ein Stück Land besitzt, kann Bauer werden.

Müllersgehilfe:
Ein Gehilfe verdient nicht viel...was er zu tun hat....ratet.... :-)

Jäger:
Ein Jäger müßte eben gut jagen können und kann dann einen Teil des Gejagten in einer Stadt
verkaufen...


Dorftrottel:
Ein Idiot der nichts versteht und für nichts tauglich ist...

Händler:
Muß man nicht erklären....

Schmied (Erze, Gold, Rüstungen......)
Versteht sich von selbst.....

Koch:
.... :-)

Lehrer:
Meistens lehren die Lehrer höchstens schreiben und lesen und vielleicht noch rechnen.

Hausierer:
Erklärt sich von selbst

Braumeister:
Vielleicht Anfangs etwas teuer, bezahlt sich dann aber...

Förster:
Jemand, der zum Beispiel von einem Lehensherr dazu bezahlt wird, daß er die Holzvorräte sichert, und darauf achtet, das niemand in dem privaten Wald des Herrn wildert.

Bergmann:
Jemand der in den Minen und Stollen eines Bergwerkes nach Erzen sucht. Durch verschiedene Gase, die von Vorsprüngen austreten, sinkt die Lebenserwartung eines Bergmannes um 30 % ( es kommt darauf an, wie lange er im betreffenden Bergwerk gearbeitet hat )

Tagelöhner:
Tagelöhner gehen von Tag zu Tag durch die Stadt, um für wenig Geld ihre Dienste ( Meistens im handwerklichen Bereich ) anzubieten.

Tischler:
Was ein Tischler macht ist wohl klar...

Bogen/Pfeilmacher:
Meistens sind diese Leute elfischer Abstammung. Sie können mit ihren fast angeborenen Fähigkeiten Pfeile und Bögen schnitzen, die oft teuer verkauft werden.

Schneider:
Ein Schneider macht die Kleidung für meist reichere Leute. Zwar gibt es auch billige Felle und
ähnliches bei dem Schneider zu kaufen, aber vorallem verkauft er wertvolle Seide, Wolle und
ähnliches.


Hirte:
Meistens sind Hirten Leute, die nicht selbst Schafe oder eben die Tiere, die zu "schützen" sind, ihr eigen nennen können. Dabei werden sie von einem reichen Bauern ziemlich schlecht dafür bezahlt.

Scherenschleifer:
Scherenschleifer werden für ihre Arbeit, Werkzeuge oder Waffen zu schleifen, nicht gut bezahlt, aber die Meisten können davon leben.

Spieler:
Jemand der sein Geld damit verdient/verliert, indem er sich ganz auf sein Glück beim Spiel verläßt. Auch hier können durchaus gute Gewinne erziehlt werden, doch viele Spieler steigen später auf das Falschspiel zurück.

Tierarzt:
Jemand, der sich gut im heilen von Tieren auskennt, meistens magisch begabt. Ein Tierarzt kann oft auch Menschen heilen.

Tierhändler:
Tierhändler verkaufen Haustiere, verbotene Tiere, oder etwas exotisches. Tierhändler können in großen Städten gut verdienen.

Tierabrichter/Züchter:
Leute, die Tiere abrichten können, sodaß sie dem Menschen eine große Hilfe sind. (Zum Beispiel: Schäferhund)

andere Berufe:

Abenteurer:
Ein Abenteurer ist ein Wesen, das erfahren in allen Lebenslagen ist, ein Abenteurer braucht keinen richtigen Beruf mehr, sondern geht irgendwie, oft sogar erfolgreich, durch sein aufregendes, anderes Leben.

Drachentöter/Jäger:
Drachenjäger sind mutige Recken, die die riesigen Drachen töten. Drachenjäger müssen mindestens auf Stufe 3 sein. Ein Drachentöter bekommt für jeden erlegten Drachen einen ausgemachten Betrag.

Fallenleger:
Ein Fallenleger hat sich auf das auslegen dieser tödlichen Dinger spezialisiert. Jeder Fallenleger muß sich mit Fallen wenigstens so halbwegs auskennen.

Astrologe:
Astrologen können mit ihren Kenntnissen Ereignisse, so wie die Seher vorraussagen und werden vorallem von Königen gerne als Berater aufgenommen.

Folterer/Folterknecht:
Sollte sich von selbst erklären.

Astronom:
Nicht so wie die Astrologen sind sie auf mystisches aus, sondern auf Wissenschaft. Sie hoffen
irgendwann zu erfahren, wie dieses Universum entstanden ist und wie es mit ihm weiter geht. Viele Religionen sehen Astronomen als Ketzer, weil sie manchmal in Frage stellen, ob wirklich die Götter die waren, die das Universum, die Welt und überhaupt alles geschaffen haben.


Aussätziger:
Aussätziger wird man: 1, wegen einer Krankheit, 2, wegen eines Verbrechens. Aussätzige dürfen nicht in die Städte kommen.

Bettler:
Bettler sind diejenigen, die keinen Beruf erlernt oder gefunden haben. Jeder Held kann ein Bettler sein.

Glücksritter:
Glücksritter sind Krieger, die leicht gepanzert, mit freundlicher Gesinnung, durch´s Land ziehen und Abenteuer suchen.

Geißler:
In Dürrezeiten oder bei Katastrophen wie Pest oder Hungersnot finden sich Geißler zu einer Prozession zusammen, um den Zorn der Götter zu besänftigen. Reiche wie Arme laufen mit nacktem Oberkörper durch Städte und Dörfer und peitschen sich aus. Man kann nur während einer Katastrophe zum Geißler werden.

Geisterjäger:
Erklärt sich von selbst !

Sklave:
Mit etwas Pech wird ein Spieler irgendwann versklavt. Sklaven müssen für wenig Nahrung und Geld arbeiten und werden manchmal sogar geschlagen. Sklaven können sich freikaufen, doch das nur durch viele Goldmünzen. Wenn, dann kann man nur durch einen Freund aus der Sklaverei befreit werden.

Sklavenjäger:
Falls ein Sklave ausreißt, gibt es Sklavenjäger die ihn sicher wieder, tod oder lebendig einfangen...

Kopfgeldjäger:
Kopfgeldjäger jagen für Bezahlung Verbrecher. Eigentlich kann jeder ein Kopfgeldjäger werden, nur für die Meisten ist es zu gefährlich....

Schatzsucher:
Ein Abenteurer der sich nur mehr für große Schätze interresiert und auch Nachforschungen betreibt.

Sklavenhändler:
Sklavenhändler sind Leute die a) ehrlich, zum Beispiel Kriegsgefangene oder b) unehrlich, Gefangene von einem Schiff, das von Piraten überfallen wurde verkaufen.

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